à la Cinémathèque Québécoise
Pour la première fois, à l’occasion de son 30e anniversaire, le Festival lance CINEMANIA VR, un espace dédié à l’exploration créative en réalité virtuelle. Six oeuvres immersives, mêlant innovation, patrimoine et récits contemporains, offrent une expérience unique où chaque spectateur peut plonger dans des mondes inédits. Alliant technologie et imagination, ces créations repoussent les frontières de la narration visuelle et sensorielle. Une opportunité exceptionnelle à découvrir dans le cadre de Novembre Numérique.
Du 7 au 10 novembre (CINEMANIA VR avec les 5 œuvres) et du 12 au 16 novembre (Rencontres de Mathieu Pradat)
d'Ubisoft · France · 2020 (Première Canadienne)
Le 15 avril dernier, l’incendie qui a ravagé Notre-Dame de Paris a suscité une immense émotion. Alors que la cathédrale est en restauration, Ubisoft propose une visite virtuelle immersive grâce à Assassin’s Creed Unity. Recréée en 3D avec 5000 heures de travail et des données historiques, cette expérience permet de découvrir Notre-Dame sous divers angles inaccessibles au public, tels que le toit et les arcs-boutants, tout en étant immergé dans un Paris du XVIIIe siècle et accompagné du son de l'orgue Cavaillé-Coll.
Production : Ubisoft
Casque : Oculus Quest
Durée : 5 à 15 minutes
Espace requis : 2x2 mètres
de Gordon · France · 2023 (Première nord-américaine)
Avril 1930 : Émilie Savoye quitte Paris pour sa nouvelle maison de campagne, la villa Savoye. Alors qu'elle se remémore sa rencontre avec l'architecte Charles-Édouard Jeanneret, cette expérience en réalité virtuelle nous plonge dans la création de l'un des bâtiments emblématiques de Le Corbusier. À travers les souvenirs de Madame Savoye et les écrits de l’architecte, découvrez les défis et les choix esthétiques ayant façonné ce chef-d’œuvre architectural.
ARCHI VR propose des expériences documentaires immersives sur les plus grands architectes modernes et contemporains, explorant leurs visions, innovations et défis face aux contraintes géographiques et technologiques.
Production : Lucid Realities, Centre des monuments nationaux, Fondation Le Corbusier, CNC – Centre national du cinéma et de l’image animée
Casque : Meta Quest 2 / Vive Focus 3
Durée : 10 minutes
Espace requis : 3x3 mètres
Institut Français, Consulat général de France à Québec, Novembre Numérique, Centre des Monuments Nationaux, Fondation Le Corbusier, CNC, Lucid Realities, Unframed Collection
de Gwenael François - France, Luxembourg · 2024 (Première nord-américaine)
Oto aime se détendre sur son hamac et déguster les fruits de l’unique arbre de son paisible petit monde. Mais cette tranquillité est perturbée lorsqu’un petit vaisseau spatial s’écrase, libérant Exo, un cosmonaute hyperactif et maladroit. La cohabitation entre ces deux nouveaux colocataires s’avère complexe, et leur communication devient un véritable défi.
Production : Skill Lab - Dpt. - Small Creative avec le soutien de CNC - Film Fund Luxembourg - FMC - Grand Est
Casque : Meta Quest 2/3, Apple Vision Pro
Durée : 28 minutes
Espace requis : 3x3 mètres
Contrôleurs : Suivi manuel
Audio : Spatialisé
Exigences en matière d'éclairage : Doit être dans une zone éclairée
d'Isabelle Andreani France, Luxembourg · 2024
Plongez dans le royaume des esprits ancestraux, où vous êtes choisi, aux côtés de deux autres guides, pour accompagner Mamie Lou dans son ultime voyage. Alors que sa petite-fille Clémentine donne naissance à Tokyo, Mamie Lou, victime d'une attaque cérébrale en France, est hospitalisée, suspendue entre la vie et la mort. Grâce à votre présence bienveillante, vous l'aidez à retracer ses souvenirs les plus chers pour l'accompagner vers une fin paisible.
Production : Skill Lab - Small Studio avec le soutien de Film Fund Luxembourg, La mairie de Paris, CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Pictanovo, Région Nouvelle - Aquitaine
Casque : Meta Quest 2/3
Durée : 30 minutes
Espace requis : 2x2 mètres (dont 1 mètre devant pour les mouvements)
Position : assis
Contrôleurs : Suivi manuel
Audio : Spatialisé
Exigences en matière d'éclairage : Doit être dans une zone éclairée
de Boris Labbé France, Luxembourg · 2024
Ito Meikyū est une expérience de réalité virtuelle qui se développe autour de références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise (Le Fukinuki Yatai, Le Dit du Genji, Les Notes de Chevets) et se déploie comme une grande fresque sensorielle au fort potentiel émotionnel. Une collection hétérogène de scènes dessinées, animées et sonores, sont prisent dans la matière numérique ; elles recréent en quelque sorte un monde subjectif (monde intérieur et extérieur) sous la forme d’un labyrinthe composé d’architectures fractales, habitées de plantes, d’objets, d’animaux, d’hommes, de femmes, de motifs et de calligraphies. L’espace virtuel déambulatoire permet d’accéder aux différentes scènes selon de hasard de nos propres choix : s’engage alors une sorte de partie de cache-cache avec l’univers au centre duquel nous sommes le regardeur-voyeur omniscient.
Production : Sacrebleu Productions, Les Films Fauves, Parangon
Casque : Meta Quest 2/3
Durée : +/- 30 minutes
Espace requis : 2x2 mètres
Position : assis sur un tabouret ou debout
Audio : Casque audio si possible
En partenariat avec : Grand Est, Sacrebleu Productions, Les Films Fauves, Parangon, Unframed Collection.